Melee Fight - hogy is működik?
A harcok során mindig a Weapon Skill és a Defense skill kerül összehasonlításra. A kettő különbsége ad egy csomó módosítót.
Chance to hit - Esély arra, hogy eltalálod az ellenfeledet
Ha a két fél Defense és a Weapon Skill között kissebb a különbség mint 10, akkor az alábbi képletet kell használni:
Chance to hit = 95% - (Defense-Weapon Skill)*0,1%
Ha több mint 10, akkor pedig ezt:
Chance to hit = 93% - (Defense-Weapon Skill-10)*0,4%
Például:
70. szintű harcosunknak 350-es Weapon Skillje van. Ellenfele elsőre legyen egy szintén 70-es szintű mob, akinek a defense 70*5=350 (a mobok Deffense = LvL*5):
Chance to hit: 95% - (350-350)*0,1%= 95%
Ugyan ez a harcosunk egy 73-as mobot (defense: 365) már csak 91%-ban üt meg.
93% - (365-350-10)*0,4% = 91%
Hit Rating
A hit rating növeli a Chance to Hit-et, méghozzá Hit Rating / 15,77 %-kal.
A fenti példánál maradva tehát, egy 73-as mobot akkor tudunk megütni harcosunkkal 100%-ban ha összehozunk 142 Hit rating-ot.
142/15,77 = 9%