Ez vontatkozik mind a fehér (=fizikai) mind pedig a sárga (=mágikus) sebzésre egyaránt.
Sokan úgy hiszik, hogy a paladin nem jó dps-nek. Ez tévedés.
Persze elismerem, hogy vannak nála jobbak (rouge, shaman), de egy paladin igenis lehet dps.
Feltéve, hogy az ember jó irányba élezi ki a karakterét.
Egy DPS-es Palának a SÁRGA sebzésre kell mennie, nem pedig a fehérre. Ez a titok nyitja.
Jelenleg teljes mértékben Retributionra van talentezve.>> Itt megnézheted hogyan.<<
Pár infó, és trükk ami a segítségedre lehet :)
Pursuit of Justice + Bubbleball (Warsong Gulch, potyahonor)
A talent megadja neked, hogy megelőzd, az összes csapattársad, s elsőként érj az ellenfél zászlajához. (kivéve ha Crusader Aurás Paladin van a csapatodban)
Bubbleball-nak hívom azt a jelenséget, amikor öngyilkos rohammal beszáguldok a zászlóhoz, felszedem, majd Divine Shildet bekapcsolva, kiloholok onnét.
Ez persze csak akkor kell, ha a zászlónál vannak ellenfelek. Olyankor viszont az esetek 90%-ában vhaza is viszem a zászlót. :)
Repentance
A paladin második Stun-ja! Gyógyításhoz, elkapáshoz remekül hazsnálható, de a Judgement of Command esetében is Stun-nak minősül (ami által duplán sebez!)
Crusader Strike
Nagy kedvencem, amióta olvasgattam róla a WoWHead-en. Korábban feleslegesnek tartottam, hisz a 110% -os sebzés nem egy nagy cucc.
Csakhogy van pár dolog ami eldurvítja a dolgot:
- Plusz támadásként használhatod! Tehát benyomod, sebzel, és utána még ütsz is rögtön!
- De ami fontosabb, hogy a Bonus Spell Damage 40%-a is hozzá adódik a sebzéshez!!!!!