World of Warcraft Blog

World of Warcraft Blog


Retribution - Gear of the paladin

2009. április 21. - Kirgeth

 A 3.0.9-es patch elött a paladin nehezen volt gearelhető. Kellett Attack Power is, és spell damage is, a retri esetében.

A Blizzard a patchel megkönnyítette a dolgunkat. Ha Attackpowert növelünk, nő a spell damage is, tehát erősödnek a spelljeink.

Mielött elkezdenénk beszélni magáról a felszerelésről, van egy talent amit kihagytam eddig. Ez pedig a Protection Tree-ben szereplő Divine Strenght. 5 pontos talent és minden pontja 3%-al növeli meg a Strenght (STR) értékünket. Ha kimaxoljuk az már 15%.

Tovább

Retribution - Create own build


Már tudjuk, mi az ami a retribution ágban egy retri paladinnak kötelező. Most nézzük meg, mire jó a többi talent.

 

Három csoportba osztottam a maradék talenteket, úgy mint PVP, PVE és a vegyes. Ez utóbbi mind PVP-re, mind pedig PVE-re hasznos lehet.

Tovább

Retribution - SkeletonTree

Nincs olyan, hogy tuti talentezés. Más talent kell instába, és más pvp-re. Egyik játékos erre, a másik arra esküszik. Nagyon sok lehetőség van. Viszont van pár alapvető talent, amikre minden retri palának érdemes pontot költenie.

SkeletonTree-nek nevezem az olyan talentfát, ahol csak a legfontosabbakra van osztva pont. Valójában a SkeletonTree nem létrehozható, hiszen kevesebb pont van osztva mint amennyi kéne, viszont jó alapot ad. Ez alapján át lehet gondolni mit is akarsz, s kiegészítheted a céljaidnak megfelelően.

Tovább

Változások kora

A tavasz a változások hónapja, retalentezés, gear váltás, hasonlók. Egy kis séta a természetben, a meleg napsugarak érzése a bőrömön, s lelkem kreatívabb felét rejtő kapuk feltárulnak, s az alkotásai vágy előtolul!

Igen, olykor ilyen költői is tudok lenni. :) De a jó idő valóban jó hatással van rám, meg is látszik a blogon is. Tartottam egy kis restaurálást a már kopottas oldalon. Már egy jó ideje kijött a Wotlk én meg még mindig a BC-nél tartok.

Na de mostantól nem. Az elkövetkezőkben szelektálni fogok. Eldobálom az aktualitását vesztett írásokat, s igyekszem valami logikus felépítést összehozni az oldalnak. Terveim szerint elsősorban a Paladinról fogok írni, s csak mellékesen a többi kasztról.

Írni fogok a retri paláról, és a tank talentezésről is. Mind a kettőt igyekszem kivesézni mind pvp mint pve terén. Különböző class-okkal szembeni taktikáról is lesz szó. Talán még videót is fogok készíteni. :)

Aki pedig esetleg nem tudja hol játszon, oldalt találhat egy remek szervert. Ott engem is megtalál!

(Ja és nem csak a wow elött ülni! Gyönönyrű az idő!)

Kirgeth - Fejtegetések 60. szinten

Most éppen teljesen retrire van talentezve, és 4/6-os Warlord's Aegis-szel, és Warlord's Greatsworddel, 500-800-as sebzéseim vannak, és 1000-1400-as kritikjeim.
Ez vontatkozik mind a fehér (=fizikai) mind pedig a sárga (=mágikus) sebzésre egyaránt.

Sokan úgy hiszik, hogy a paladin nem jó dps-nek. Ez tévedés.
Persze elismerem, hogy vannak nála jobbak (rouge, shaman), de egy paladin igenis lehet dps.
Feltéve, hogy az ember jó irányba élezi ki a karakterét.

Egy DPS-es Palának a SÁRGA sebzésre kell mennie, nem pedig a fehérre. Ez a titok nyitja.
Ugyanis a sárga sebzés Holy sebzés, és nem véd ellene az Armor!

Jelenleg teljes mértékben Retributionra van talentezve.>> Itt megnézheted hogyan.<<

Pár infó, és trükk ami a segítségedre lehet :)

Pursuit of Justice + Bubbleball (Warsong Gulch, potyahonor)
A talent megadja neked, hogy megelőzd, az összes csapattársad, s elsőként érj az ellenfél zászlajához. (kivéve ha Crusader Aurás Paladin van a csapatodban)

Bubbleball-nak hívom azt a jelenséget, amikor öngyilkos rohammal beszáguldok a zászlóhoz, felszedem, majd Divine Shildet bekapcsolva, kiloholok onnét.
Ez persze csak akkor kell, ha a zászlónál vannak ellenfelek. Olyankor viszont az esetek 90%-ában vhaza is viszem a zászlót. :)

Repentance
A paladin második Stun-ja! Gyógyításhoz, elkapáshoz remekül hazsnálható, de a Judgement of Command esetében is Stun-nak minősül (ami által duplán sebez!)

Crusader Strike

Nagy kedvencem, amióta olvasgattam róla a WoWHead-en. Korábban feleslegesnek tartottam, hisz a 110% -os sebzés nem egy nagy cucc.
Csakhogy van pár dolog ami eldurvítja a dolgot:
  • Plusz támadásként használhatod! Tehát benyomod, sebzel, és utána még ütsz is rögtön!
  • De ami fontosabb, hogy a Bonus Spell Damage 40%-a is hozzá adódik a sebzéshez!!!!!
No most egyenlőre ennyi, megyek ebédelni. :P

Level 60, irány a PvP set!

Hát ez is összejött! Tegnap előtt este olyan fél 12-kor Kirgeth 60 lett!
Egy darabig nem is tervezek tovább lépni, ki akarom élvezni, hogy végre érek valamit a Battlegroundokon is. :)

Emiatt ismételten áttalentoztam magam, most teljes mértékben Retributionná. (Talentek)
Jelenlegi felszerelésem nem igazán alkalmas még a 60 feletti Játékosok gyilkolászására. Erre sajnos rá kellett jönnöm.

Pontosabban hagy kívánni valót maga után. Bár azért így is akadtak szép megmozdulásaim!
Végre normálisan tudom sebezni még a 70-eseket is!

Legjobb pillanat az volt, mikor egy 70-es Törpe Hunterbe beledobtam a Hammer of Wraithet. Én lepődtem meg a legjobban amikor 1000 feletti Kritikust írt ki! :)
Természetesen a törpe belehalt a kivégző támadásomba. :)

A tegnapi játék során elkezdtem összegyűjteni a PVP set darabjait. Sajnos kevés volt a Honor pontom, ezért csak 2 darabját tudtam felvenni, Nadrágot és Vállvasakat.
Nem lesz egyszerű összeszedni a többit. Ugyanis a set fele valamint a kétkezes kard, Alterac Valley-es tárgy. Amely BG viszont a szerveren egyenlőre nem működik. :(

De legalább át lehet váltani a Arathi-s és WSG-s Markokat. 5-3 arányban.
Nem lesz kevés idő, de így már élvezetes a Battleground. S ha megszerzem ezeket, nem lesz 500 alatt semmilyen sebzésem! :)

TIP: Hogy ne maradjak adós a 58-60. szintekkel, adok egy jó kis tippet. Hellfire Peninsula-ban van pár (egészen sok) kis kocsonya (Blistering Oozeling), amik 61-62. szintűek és van 270 Hp-jük. Talán nem kell mondanom, hogy elég gyorsan lehet rajtuk fejlődni. ;)
Azért vigyázni kell, mert vannak ott több HP-vel rendelkező mobok is, de aki ügyes pár óra alatt összeszedheti a 60-at.

PALADIN 51-58 (ala Kirgeth)

Retributionos karakterrel kész kínszenvedés. Nekem legalábbis az volt. 55-ös szinten aztán úgy döntöttem, hogy kicsit változtatok a módszeremen.

Level 51-55
Searing Gorge, Burning Steppes, ...stb

Volt ahol küldiket csináltam, de nem egyszer volt, hogy csak öltem a mobokat körbe-körbe. Néha elnéztem Un'Goroba is. Nekem ezek a szintek kínlódás volt.
Talentezést ide sem írok :P

Level 56-58
Sillithus

Hát, itt jöttem rá, hogy a protos paladin, picit jobb az xp farmolásban. 55. szinten át is talentoztam magam.

Kirgeth telentozása 55.szinten


Mint látható nem kizárólag protectionra pakoltam, de a bázisa az. De miért is így?
Egyszerű, a protectionos paladin nagy gyengesége hogy kicsit sebez, de ha bejön a reckoning akkor sokat üt.
A fehér sebzésen (fizikai) nem nagyon lehet változtatni, így kellett valami ami + sebzést okoz: Seal of Command.

Igaz ez csak 44%-ban jön be, DE és itt a de, a reckonninggal remekül használható. Ha csak 4-et ütünk az esély a SoC-ra 176% lesz, tehát kis szerencsével +2 100-ast sebzünk.

Felszerelés:
Nagy bánatomban a blacksmithemet 245-ről gyorsan felvittem 300-ra, és kikovácsoltam magamnak, az Imperial Set-et. Ehhez egy korábban talált pajzsot, a Wall of Dead-et és a Legionnaire's Sword-öt használtam.
A többi cuccom annyira nem izgalmas.

Az első két szintet az itt lévő skorpiókon, kígyókon léptem, meg quest-eztem. Aztán úgy döntöttem, hogy megpróbálkozom a Twilight táborral (58-60-asok).
Fontos a fokozatosság, ezért először csak egynek mentem neki. Kb 1 szint után úgy döntöttem, hogy ez megy nekem, és akartam némi izgalmat is, ezért egyszerre kettővel kezdtem harcolni.

Ekkor ért a nagy meglepetés, és felismerés! 2 mobot gyorsabban öltem le, mint 1-et!!!!
Miért? Hát persze, hogy a reckonning miatt. Volt hogy 2-3 sorozatot ütöttem az ellenbe.
Újabb egy szint után nagyon profinak éreztem magam, és 3-at húztam magamra.
Kicsit kissebb volt a meglepetés, hogy így még gyorsabb. Persze, volt hogy néha 4-en jöttek rám, az sem volt túl vészes.

Valamiért az arra járó ally-sok 56-57.szinten már nem nagyon támadtak rám... nem is tudom miért :D egyszerre 2-3 mobot ölök, ráadásul elég gyorsan, ha a számuk 1-re apad, gyorsan tovább futok, 1-2 másikért :D

A taktika a legfontosabb! Milyen varázslatokat használtam?
Devotion Aura, Rigtheous Fury (6% sebzésfelfogás miatt, ami a telntből jön). - ezek voltak az állandóak.
Blessing of Might / Blessing of Wisdom - Ezeket váltogattam, ha kevés volt a mana, akkor BoW, ha sok, akkor BoM.
Seal of Wisdom - Hogy ne kelljen megállnom manát tölteni.Ezt általába "belejudgementeltem" (csiodás szó :D) az ellenbe.
Seal of Command - Értelemszerűen a nagy sebzésért.

Amikor 3-4-et öltem, olykor szükség volt a Divine Shield, illetve a Blessing of Protection-ra. Ezek nélkül nem nagyon mentem 2-nél többre. Kivéve ha a Lay of Hands cooldownja már lejárt.

Talentezésben én a Convictions-ra raktam, hogy nagy legyen a kritikem. :)

Ma indulni fogok Outlandra! Végre hátrahagyom Silithust. A hétvégén gyakorlatilag csak ott játszottam, és a unalmasságán az se nagyon segített, hogy a szintlépések után kicsit battlegroundopztam. :)

Terveim szerint 60-on újból áttalentozom magam és megszerzemn a PvP set-et. Már csak két szint. ^_^

PALADIN RETRIBUTION (ala Kirgeth)

42. szinten megelégeltem, hogy a párom Hunter-je többet sebez, mint én. Már korábban is kíváncsi voltam, milyen a Retris paladin, úgyhogy amikor tanultam új spelleket, egyben át is talenteztem magam 1 aranyért.

Ezzel azért csínján kell bánni, mert már a második ilyen móka 5 aranyba kerül!

Mindenesetre immár retris paladinként folytatta a pályáját Kirgeth. Mielőtt a fejlődéssel tovább mennék, leírom milyen talenteket vettem fel.
Ez a lépés Neked persze nem kötelező, ha akarsz nyugodtan folytathatod Protectionosként. 

Tehát 42. szint ami 33 Talent pontot jelent. Két Protectionos talent-től nem tudtam elszakadni. Szeretem a nagy Armor értéket :D

Protection (10)

  • Improved Devotion Aura (5) - +40%-kal növeli a Devotion Aura által adott Armort.
  • Toughness (5) – 10%-kal növeli a viselt felszerelés által adott Armort.

Retribution (23)
  • Improved Blessing of Might (5) – 20%-kal növeli a Blessing of Might által adott Attack Powert
  • Deflection (5) – 5%-kal növeli a Parry-t (ez kompenzálja a pajzs hiányát)
  • Improved Judgement (2) – 2 sec-el csökkenti a Judgement cooldown-át.
  • Seal of Command (1) – A fegyver fizikai sebzésének 70%-át sebzi pluszban Holyban. Judgement-tel Holy sebzést okoz. (Hasznos spellnek tűnt… de bevallom ritkán használom)
  • Conviction (5) – 5%-kal növeli a critikal chance-t.
  • Eye for an Eye (2) – Elvileg ha a varihazsnáló támadása kritikus ellenünk akkor visszasebződik. Nem nagyon tudtam ezt kipróbálni még.
  • Two handed weapon specialization (3) – 6%-kal növeli a kétkezes fegyverekkel való sebzésünk.

 Kirgeth retribution talentjei 42.szinten

Most pedig számolgassunk egyet 42. szintre.

  • Devotion Aura – 707 Armor (505 +40%)
  • Blessing of Might – 138 Attack Power (115 +20%) à 9,9 damage per second
  • Seal of Crussader – 254 Attack Power à 18,1damage per second
  • Damage: +6%
  • Critical Chance: +5%

Összesen ez 28 dps a spellekből, amihez még vegyük hozzá a Two Handed Weapon specializaton talentet (+6%).

Ez azt jelenti, hogy 29,7 dps-t kapunk csak két spellből, s a talentjeinkből 42. szinten.

A védelmünk sem szenved csorbát simán meg van a 3500-as Armor ami kb 40% sebzést fog fel.


Szóval ezért esett nekem a választásom a retributionra. Ennek köszönhető, hogy 48. szinten 300-400-akat sebzek 1,98 másodpercenként. ~11%-ban jön be egy kritikus ütés ami 700-800 körül mozog.

De ne szaladjunk ennyire előre, hiszen még épp csak megszereztük a War Horse-nkat, és épp megkaptuk a plate vért használatot.

A Paladin - Áttekintés

Kedvenc kasztom. Valamiért ezzel sikerült először elérnem egy magasabb szintet. Az illető egy Blood Elf paladin (lásd oldalt :P). De ne szaladjunk ennyire előre, ezt a bejegyzést amolyan áttekintőnek szánom. Mondjuk úgy, hogy ízelítőnek.


Tehát a Paladin. Ötvözi a közelharcos és a mágiahasználó archetípust. Remek választás olyannak, aki szereti a mágiát, de az is jó érzéssel tölti el ha kardjával (esetleg egyéb fegyverrel) csapkodhat, mint pl én…

Nézzük csak, mit is írnak a hivatalos honlapon az erősségekről és gyengeségekről?

 
Hordhat nehéz páncélzatot és a legtöbb fegyvert képes használni
    Figyelem! Ez a legfontosabb, a későbbiekben erre alapozom majd a fejlesztést.

Képes gyógyítani és feltámasztani másokat.
    Nos igen, ez jó dolog. Idő spórolható meg a Farmolás (szörnyek ölése) alatt: nem kell     ennünk, s ha esetleg meghal egy party tagunk, akkor azt gyorsan visszahozhatjuk.

Aura és Áldás (Blessing), melyek jó erősítő varázslatok (Buff)
    Elég jó támogatás egy partyban az biztos.

Idézhet Warhorse-t.
    Igen, ha paladin vagy és eléred a 40. szintet, 99 aranyat kapsz jutalomba. J

Feláldozhatja magát, hogy a csapattársait védje
    REMEK! Komolyan itt az egyik legértelmetlenebb varázslatra utalhatnak, ami 5 percre         cselekvésre képtelenné tesz egy party tagot, a paladint meg kis mozgásra kényszeríti        szellem alakban…

Magas mana költségű varázslatok
    Nos igen, ez van, együtt kell élni vele. :P

Nincs távolsági támadása
    VÉTÓ! Ez nem igaz! VAN! Jó persze nem túl nagy hatótávú, de arra elég, hogy ha az         ellenfél menekülni kezd akkor ne fusson túl messze. Az pedig, hogy menekülni fog             előlünk, az egyértelmű!

 

Milyen feladat való egy Paladinnak?

Avagy mit adnak a Talentek?

Tank (Protection)

Mivel hordhat nehézvérteket (40-től már Platet is) valamint pajzsot, ezért igen jelentős mennyiségű Armor ponttal bír, amit még tovább emel néhány talentje. Egyetlen hátránya, hogy kevés a HP-ja, ám ez megfelelő felszereléssel kompenzálható.
Külön Talent táblázata van erre a feladatra.

Damage Dealer (Retribution)

Nem rég olvastam egy cikket, amiben arról panaszkodott az író, hogy leszólták, amikor raid groupba akart csatlakozni, mint DPS (Másodpercenkénti sebzésre gyúró).
Meglepődtem a dolgon, hiszen éppen akkor terveztem át a lovagom Talentjét Retributionra.
44. szinten 150-es dps szerintem elég jónak számít.

Healer (Holy)

Ennek is használható, de tény hogy van erre a feladatra csomó jobb kaszt. Erre még nem éleztem ki a karakterem, nem igazán vonz a lehetőség. Inkább kezdenék egy papot.

A fenti csak három nagyon alap típus. Én nem szeretem ennyire behatárolni a karaktereimet, ezért inkább a vegyítéseket helyezem előtérbe. Kirgeth jelenlegi Talentezésével egészen jól megállja a helyét mind Tankként mind pedig DPS-ként. Csupán fegyvert kell váltanom ;)
 
No egyenlőre ennyi.

A későbbiekben részletesen kivesézem a kaszt lehetőségeit, sőt mondok pár tippet hogyan és hol érdemes fejlődni 1-48-ig.
Lesz szó ezen kívül a Professionokról is, meg a felszerelésekről.
 
Addigi is, ha gondoljátok leírhatjátok, mi a véleményetek a kasztról.

süti beállítások módosítása