World of Warcraft Blog

World of Warcraft Blog


Hunter

2012. február 15. - Kirgeth

(Forrás: ArenaJunkies - Cataclysm Hunter PvP Beginners Guide)

Tartalomjegyzék

1. Talent-ek, Glyph-ek
2. Felszerelés, Gem-ek, Enchant-ok, Stat sorrend
3. Pet-ek

1. Talent-ek, Glyph-ek

Beast Mastery
Ez a talent-fa az pet és a Hunter sebzése közötti egyensúlyon alapszik. Bizonyos pet skillek-hez csak ez a talent-fa ad hozzáférést. Ezen különleges képességek között van a Ancient Hysteria (Bloodlust) és a Spirit Mend (gyógyítás 28 sec-es cd-vel)

Beast Mastery talentezésben nincs túl nagy szabadságunk. Az alap talent ez: 31/7/0. A megmaradt 3 pontot oda rakhatod, ahová szeretnéd. Sokan a +10% stamina-t választják, mások pedig a 3% hastet.

Glyph-ek

 

Marksmanship
Ez a talentezés a kontrollon alapszik. Túlélő és mozgékony a Redinessnek köszönhetően, ráadásul ez a talent adja a Silencing Shot-ot. Sokan a marksman-t tartják emiatt az "igazi" pvp-s talentnek, viszont ez a build erősen függ a felszerelésedtől. Low gearben nem túl hatékony.

Az alap talent így néz ki: 0/31/0.
Crowd Control (CC) build: 0/31/10.
Túlélő build: 7/31/3

Glyph-ek

 

Survival
A survival hunter legfontosabb jellemzője, hogy a támadásai majdnem teljesen elemental sebzést okoznak. Ez hasznos a nagy armorral rendelkezők ellen. A survival 'burst'-ja a 'Lock and Load' talentből ered, ami ha bejön, a következő 2 Explosive Shot-ot vagy Arcane Shot-ot ingyen lőheted el, és nem aktiválja a cooldownt.

Az alap talentezés így néz ki: 7/3/31

Itt eltér a véleményem a szerzővel, mert ő azt írja, hogy a Black Arrow nem túl hasznos skill, mert sok focus-ba kerül, dispellezhető és hosszú a cd-je, ráadásul még kicsi a burst damage-ja is. Nos biztos igaza van.

Egy másik talentezés, jobban rágyúr crit chance-ra, és a deterrance-nak ad 50% esélyt arra, hogy visszaverje a casterre a spelleket. 7/3/31

Soddarával én saját talentet használok, Black Arrow-val együtt. Így néz ki: 7/3/31

Glyph-ek


2. Felszerelés, Gem-ek, Enchant-ok, Stat sorrend

Stat sorrend

  • MarksmanHit Rating (5%) > Agility > Crit > Mastery > Haste
  • Survival: Hit Rating (5%) > Agility > Crit = Mastery > Haste
  • Beast Mastery: Hit Rating (5%) > Agility > Mastery > Crit > Haste


Enchant-ok

Gem-ek

3. Pet-ek

A petekről komolyabb információkat a Petotopia oldalon találhatsz. Itt csak néhány pvp-ben is hatékony petre térek ki.

Retribution - Gear of the paladin

 A 3.0.9-es patch elött a paladin nehezen volt gearelhető. Kellett Attack Power is, és spell damage is, a retri esetében.

A Blizzard a patchel megkönnyítette a dolgunkat. Ha Attackpowert növelünk, nő a spell damage is, tehát erősödnek a spelljeink.

Mielött elkezdenénk beszélni magáról a felszerelésről, van egy talent amit kihagytam eddig. Ez pedig a Protection Tree-ben szereplő Divine Strenght. 5 pontos talent és minden pontja 3%-al növeli meg a Strenght (STR) értékünket. Ha kimaxoljuk az már 15%.

Tovább

Retribution - Create own build


Már tudjuk, mi az ami a retribution ágban egy retri paladinnak kötelező. Most nézzük meg, mire jó a többi talent.

 

Három csoportba osztottam a maradék talenteket, úgy mint PVP, PVE és a vegyes. Ez utóbbi mind PVP-re, mind pedig PVE-re hasznos lehet.

Tovább

Retribution - SkeletonTree

Nincs olyan, hogy tuti talentezés. Más talent kell instába, és más pvp-re. Egyik játékos erre, a másik arra esküszik. Nagyon sok lehetőség van. Viszont van pár alapvető talent, amikre minden retri palának érdemes pontot költenie.

SkeletonTree-nek nevezem az olyan talentfát, ahol csak a legfontosabbakra van osztva pont. Valójában a SkeletonTree nem létrehozható, hiszen kevesebb pont van osztva mint amennyi kéne, viszont jó alapot ad. Ez alapján át lehet gondolni mit is akarsz, s kiegészítheted a céljaidnak megfelelően.

Tovább

Kirgeth - Fejtegetések 60. szinten

Most éppen teljesen retrire van talentezve, és 4/6-os Warlord's Aegis-szel, és Warlord's Greatsworddel, 500-800-as sebzéseim vannak, és 1000-1400-as kritikjeim.
Ez vontatkozik mind a fehér (=fizikai) mind pedig a sárga (=mágikus) sebzésre egyaránt.

Sokan úgy hiszik, hogy a paladin nem jó dps-nek. Ez tévedés.
Persze elismerem, hogy vannak nála jobbak (rouge, shaman), de egy paladin igenis lehet dps.
Feltéve, hogy az ember jó irányba élezi ki a karakterét.

Egy DPS-es Palának a SÁRGA sebzésre kell mennie, nem pedig a fehérre. Ez a titok nyitja.
Ugyanis a sárga sebzés Holy sebzés, és nem véd ellene az Armor!

Jelenleg teljes mértékben Retributionra van talentezve.>> Itt megnézheted hogyan.<<

Pár infó, és trükk ami a segítségedre lehet :)

Pursuit of Justice + Bubbleball (Warsong Gulch, potyahonor)
A talent megadja neked, hogy megelőzd, az összes csapattársad, s elsőként érj az ellenfél zászlajához. (kivéve ha Crusader Aurás Paladin van a csapatodban)

Bubbleball-nak hívom azt a jelenséget, amikor öngyilkos rohammal beszáguldok a zászlóhoz, felszedem, majd Divine Shildet bekapcsolva, kiloholok onnét.
Ez persze csak akkor kell, ha a zászlónál vannak ellenfelek. Olyankor viszont az esetek 90%-ában vhaza is viszem a zászlót. :)

Repentance
A paladin második Stun-ja! Gyógyításhoz, elkapáshoz remekül hazsnálható, de a Judgement of Command esetében is Stun-nak minősül (ami által duplán sebez!)

Crusader Strike

Nagy kedvencem, amióta olvasgattam róla a WoWHead-en. Korábban feleslegesnek tartottam, hisz a 110% -os sebzés nem egy nagy cucc.
Csakhogy van pár dolog ami eldurvítja a dolgot:
  • Plusz támadásként használhatod! Tehát benyomod, sebzel, és utána még ütsz is rögtön!
  • De ami fontosabb, hogy a Bonus Spell Damage 40%-a is hozzá adódik a sebzéshez!!!!!
No most egyenlőre ennyi, megyek ebédelni. :P

Level 60, irány a PvP set!

Hát ez is összejött! Tegnap előtt este olyan fél 12-kor Kirgeth 60 lett!
Egy darabig nem is tervezek tovább lépni, ki akarom élvezni, hogy végre érek valamit a Battlegroundokon is. :)

Emiatt ismételten áttalentoztam magam, most teljes mértékben Retributionná. (Talentek)
Jelenlegi felszerelésem nem igazán alkalmas még a 60 feletti Játékosok gyilkolászására. Erre sajnos rá kellett jönnöm.

Pontosabban hagy kívánni valót maga után. Bár azért így is akadtak szép megmozdulásaim!
Végre normálisan tudom sebezni még a 70-eseket is!

Legjobb pillanat az volt, mikor egy 70-es Törpe Hunterbe beledobtam a Hammer of Wraithet. Én lepődtem meg a legjobban amikor 1000 feletti Kritikust írt ki! :)
Természetesen a törpe belehalt a kivégző támadásomba. :)

A tegnapi játék során elkezdtem összegyűjteni a PVP set darabjait. Sajnos kevés volt a Honor pontom, ezért csak 2 darabját tudtam felvenni, Nadrágot és Vállvasakat.
Nem lesz egyszerű összeszedni a többit. Ugyanis a set fele valamint a kétkezes kard, Alterac Valley-es tárgy. Amely BG viszont a szerveren egyenlőre nem működik. :(

De legalább át lehet váltani a Arathi-s és WSG-s Markokat. 5-3 arányban.
Nem lesz kevés idő, de így már élvezetes a Battleground. S ha megszerzem ezeket, nem lesz 500 alatt semmilyen sebzésem! :)

TIP: Hogy ne maradjak adós a 58-60. szintekkel, adok egy jó kis tippet. Hellfire Peninsula-ban van pár (egészen sok) kis kocsonya (Blistering Oozeling), amik 61-62. szintűek és van 270 Hp-jük. Talán nem kell mondanom, hogy elég gyorsan lehet rajtuk fejlődni. ;)
Azért vigyázni kell, mert vannak ott több HP-vel rendelkező mobok is, de aki ügyes pár óra alatt összeszedheti a 60-at.

PALADIN RETRIBUTION (ala Kirgeth)

42. szinten megelégeltem, hogy a párom Hunter-je többet sebez, mint én. Már korábban is kíváncsi voltam, milyen a Retris paladin, úgyhogy amikor tanultam új spelleket, egyben át is talenteztem magam 1 aranyért.

Ezzel azért csínján kell bánni, mert már a második ilyen móka 5 aranyba kerül!

Mindenesetre immár retris paladinként folytatta a pályáját Kirgeth. Mielőtt a fejlődéssel tovább mennék, leírom milyen talenteket vettem fel.
Ez a lépés Neked persze nem kötelező, ha akarsz nyugodtan folytathatod Protectionosként. 

Tehát 42. szint ami 33 Talent pontot jelent. Két Protectionos talent-től nem tudtam elszakadni. Szeretem a nagy Armor értéket :D

Protection (10)

  • Improved Devotion Aura (5) - +40%-kal növeli a Devotion Aura által adott Armort.
  • Toughness (5) – 10%-kal növeli a viselt felszerelés által adott Armort.

Retribution (23)
  • Improved Blessing of Might (5) – 20%-kal növeli a Blessing of Might által adott Attack Powert
  • Deflection (5) – 5%-kal növeli a Parry-t (ez kompenzálja a pajzs hiányát)
  • Improved Judgement (2) – 2 sec-el csökkenti a Judgement cooldown-át.
  • Seal of Command (1) – A fegyver fizikai sebzésének 70%-át sebzi pluszban Holyban. Judgement-tel Holy sebzést okoz. (Hasznos spellnek tűnt… de bevallom ritkán használom)
  • Conviction (5) – 5%-kal növeli a critikal chance-t.
  • Eye for an Eye (2) – Elvileg ha a varihazsnáló támadása kritikus ellenünk akkor visszasebződik. Nem nagyon tudtam ezt kipróbálni még.
  • Two handed weapon specialization (3) – 6%-kal növeli a kétkezes fegyverekkel való sebzésünk.

 Kirgeth retribution talentjei 42.szinten

Most pedig számolgassunk egyet 42. szintre.

  • Devotion Aura – 707 Armor (505 +40%)
  • Blessing of Might – 138 Attack Power (115 +20%) à 9,9 damage per second
  • Seal of Crussader – 254 Attack Power à 18,1damage per second
  • Damage: +6%
  • Critical Chance: +5%

Összesen ez 28 dps a spellekből, amihez még vegyük hozzá a Two Handed Weapon specializaton talentet (+6%).

Ez azt jelenti, hogy 29,7 dps-t kapunk csak két spellből, s a talentjeinkből 42. szinten.

A védelmünk sem szenved csorbát simán meg van a 3500-as Armor ami kb 40% sebzést fog fel.


Szóval ezért esett nekem a választásom a retributionra. Ennek köszönhető, hogy 48. szinten 300-400-akat sebzek 1,98 másodpercenként. ~11%-ban jön be egy kritikus ütés ami 700-800 körül mozog.

De ne szaladjunk ennyire előre, hiszen még épp csak megszereztük a War Horse-nkat, és épp megkaptuk a plate vért használatot.

PALADIN 1-20 (ala Kirgeth)

A következő cikksorozat saját karakterem útját, és építését mutatja majd be. Nem állítom, hogy tuti recept, de nekem bejött. Szerintem nektek is mutat valami újat! (legalábbis remélem)

Előre is elnézést kérek az allis kollegáktól, nekik kevés hasznos információval tudok szolgálni. Kárpótlásul elárulom, hogy a Blooed Elf a legrosszabb faj a paladinnak.:P (a legjobb szerintem a Dwarf)

No de kezdjük is el!

Én ezeken a szinteken egy Huntert igyekeztem utolérni, aki kb akkor volt 16, amikor én 1 :) ezért nagyrészt egyedül mentem. Az elején küldiztem, aztán 15. szint környékén elkezdtem olyan 20-asokat ölni, ami kicsit gyorsított a dolgon.

Level 1-10
Eversong Wood

Felszerelés

Amit összeszedsz pénzt azt elsődlegesen spellekre költsd, másodlagosan pedig vegyél új páncélt. Érdemes leváltani a kétkezes kardot pajzs+kard párosra. (Kell az Armor)

Spellek

  • Devotion Aura – Az bonusz armor jól jön mindig
  • Blessing of Migth – Kötelező. Gyorsabbá teszi az ölést az a pár Attack Power.
  • Seal of Crusader – Amint megvan ezt használd! +40% attack speed, és még Attack Powert is ad.
  • Hammer of Justice – 8. szinten kapd meg, érdemes olykor benyomni.

Gyógyításra: Holy Light, ha gázos a helyzet előtte nyomd be a Divine Protectiont.
10. szinten meg van a Lay of Hand.

Level 10-20
Ghost Lands

Felszerelés

Mint előbb.

Spellek

Hasonlóan mint előbb. Néha próbálgathatod a Seal of Crusader – Judgement – Seal of Righteaous kombót. Nézegesd, ha így többet sebzel, akkor használd ezt.

  • Righteous Fury - A Holy spelljeid veszélyességét növeli 60%-kal!

Redemption - Feltámasztás!
Minden képpen csináld meg a Quest sorozatát!


Talent

Fejlődéshez mindenképpen Prot-os paladin kell. Ezzel fogsz tudni gyorsan, kevés elhalálozással működni.

  • 10. Level –  Improved Devotion Aura (1) –   +8% (13) armort ad a Devotion Aura.
  • 11. Level –  Improved Devotion Aura (2) – +16% (26) armort ad a Devotion Aura.
  • 12. Level –  Improved Devotion Aura (3) – +24% (39) armort ad a Devotion Aura.
  • 13. Level –  Improved Devotion Aura (1) – +32% (52) armort ad a Devotion Aura.
  • 14. Level –  Improved Devotion Aura (1) – +40% (65) armort ad a Devotion Aura.
  • 15. Level – Toughness (1) – +2%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 16. Level – Toughness (2) – +4%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 17. Level – Toughness (3) – +6%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 18. Level – Toughness (4) – +8%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 19. Level – Toughness (5) – +10%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 15. Level – Redoubt (1) – Ha távolsági vagy közelharci fegyverrel megsebeznek 10% eséllyel megnöveli a blokkodat 6%-kal az elkövetlkező 10 másodpercre vagy 5 blokkolásra.

A Blessing of King nekünk nem annyira hasznos, a Might sokkal jobb, hisz kompenzálni kell a kis sebzést (1 kezes fegyver).

Talentek a 20. szinten.

süti beállítások módosítása