World of Warcraft Blog

World of Warcraft Blog

Leveling Up....

2010. január 15. - Kirgeth

Ez is eljött hát Taurin. Hétfőn megnyitották Northrendet, és elkezdhettük húzni a karikat. Hétfőn reggel... mit reggel hajnali 6 órakor már épp ültem a Zeppelinen, és repültem Northrend felé.

Végül összesen 36 óra játékidő alatt szerda 19 órára jött a várva várt Achivment. Könnyebb volt a fejlődés mint gondoltam, valószínűleg mert végre valami újdonság, azeroth és outland sokszori végigfejlődése után végre hajtott a kíváncsiság.

Tovább

Healadin - Ismerkedés a stílussal

Nos, nem igazán vagyok oda a healer karakterekért, de most valahogy mégis healadinként élem napjaimat. A guildem épp feltörekvőben van, és mint ilyen heal hiánnyal szenved. Úgyhogy kénytelen vagyok kicsit beletúrni a paladin ezen talent ágába is.

Szerencsére találtam egy nagyszerű oldalt a Holy paladinról. http://www.theholypaladin.com/ csak ajánlani tudom, nagyon jó!

Röviden pár szót arról mit is ajánlanak a fenti honlapon egy hozzám hasonló healerpalának.

Először is a négy legfontosabb stat: Spell Power, Intellect, Crit Rating, Haste Rating. A manaregen nem olyan fontos, megfelelő mennyiségű crit ratinggel és Intellect-el ellensúlyozni lehet.

Az Intellect növeli a manánkat, és valamennyire a crit chance-unkat is. Ha pedig sok crit-ünk van, akkor kevésbbé fogy a manánk emiatt: Illumination

A spellpower elég egy értelmű szerintem, minél nagyobb annál nagyobbat healelunk, amíg a Haste rating abban segít hogy gyorsabban nyomhassuk a heal spelljeinket.

Nem sokára fogok írni részletesebben is a témáról, de még én is csak ismerkedek vele.

Képek a múltból

Szépen haladok, tegnap 42.szintre léptem. Amíg sikerül visszaszereznem régi erőnlétemet, és 70-es szintemet, gondoltam megosztok veletek pár képet, a múltból. :) Kezdjük rögtön ezzel:

Hát igen azok voltak a szép idők, amikor a démon boss-okat is be tudtam fogni az Enslave Demon-al :P

Egyszer minden véget ér...

Majdnem egy éve írtam egy cikket "Utolsó bejegyzés" címen. Akkor úgy gondoltam abba hagyom a wowozást, mert besokaltam.

De az élet úgy hozta, visszatértem. Eltelt fél év és egy újabb pár hónapos szünet következett, most pedig megtörténik ami azt reméltem sosem fog: megszűnik a szerver, amin másfél éve elkezdtem játszani.

Már többször átéltem azt ami a hosszan dédelgetett karakterek elvesztése jelent, annó amikor neverwinter nights-t játszottam. Nem szeretem az érzést. Nem szeretek elveszíteni karaktereket, amik szinte már hozzám nőttek. Nem szeretek elveszíteni társakat sem, akikkel közös kalandokat éltem át.

Mindazonáltal az élet in game és IRL is megy tovább. Áttértem Tauri-ra, és ott húzom épp a paladinomat. (már 36-os és 3 napja kezdtem hétvégére elérem a 60-at ígérem :P) Ott megtalálhattok. Mint ahogy én is megtaláltam egykori klántársaimat is.

Ami pedig az Illidanwow-ot illeti. Köszönöm Blackhawk-nak és az illidanwow team-nek, hogy színvonalas szerveren játszhattunk! Ezekkel a szavakkal búcsuzom a régi szerveremtől. RIP Illidanwow...

Retribution - Gear of the paladin

 A 3.0.9-es patch elött a paladin nehezen volt gearelhető. Kellett Attack Power is, és spell damage is, a retri esetében.

A Blizzard a patchel megkönnyítette a dolgunkat. Ha Attackpowert növelünk, nő a spell damage is, tehát erősödnek a spelljeink.

Mielött elkezdenénk beszélni magáról a felszerelésről, van egy talent amit kihagytam eddig. Ez pedig a Protection Tree-ben szereplő Divine Strenght. 5 pontos talent és minden pontja 3%-al növeli meg a Strenght (STR) értékünket. Ha kimaxoljuk az már 15%.

Tovább

Retribution - Create own build


Már tudjuk, mi az ami a retribution ágban egy retri paladinnak kötelező. Most nézzük meg, mire jó a többi talent.

 

Három csoportba osztottam a maradék talenteket, úgy mint PVP, PVE és a vegyes. Ez utóbbi mind PVP-re, mind pedig PVE-re hasznos lehet.

Tovább

Retribution - SkeletonTree

Nincs olyan, hogy tuti talentezés. Más talent kell instába, és más pvp-re. Egyik játékos erre, a másik arra esküszik. Nagyon sok lehetőség van. Viszont van pár alapvető talent, amikre minden retri palának érdemes pontot költenie.

SkeletonTree-nek nevezem az olyan talentfát, ahol csak a legfontosabbakra van osztva pont. Valójában a SkeletonTree nem létrehozható, hiszen kevesebb pont van osztva mint amennyi kéne, viszont jó alapot ad. Ez alapján át lehet gondolni mit is akarsz, s kiegészítheted a céljaidnak megfelelően.

Tovább
süti beállítások módosítása