Előre is szeretnék bocsánatot kérni. Húsvét vasárnapján sikeredett.
42. szinten megelégeltem, hogy a párom Hunter-je többet sebez, mint én. Már korábban is kíváncsi voltam, milyen a Retris paladin, úgyhogy amikor tanultam új spelleket, egyben át is talenteztem magam 1 aranyért.
Ezzel azért csínján kell bánni, mert már a második ilyen móka 5 aranyba kerül!
Mindenesetre immár retris paladinként folytatta a pályáját Kirgeth. Mielőtt a fejlődéssel tovább mennék, leírom milyen talenteket vettem fel.
Ez a lépés Neked persze nem kötelező, ha akarsz nyugodtan folytathatod Protectionosként.
Tehát 42. szint ami 33 Talent pontot jelent. Két Protectionos talent-től nem tudtam elszakadni. Szeretem a nagy Armor értéket :D
Protection (10)
Kirgeth retribution talentjei 42.szinten
Most pedig számolgassunk egyet 42. szintre.
Összesen ez 28 dps a spellekből, amihez még vegyük hozzá a Two Handed Weapon specializaton talentet (+6%).
Ez azt jelenti, hogy 29,7 dps-t kapunk csak két spellből, s a talentjeinkből 42. szinten.
A védelmünk sem szenved csorbát simán meg van a 3500-as Armor ami kb 40% sebzést fog fel.
Szóval ezért esett nekem a választásom a retributionra. Ennek köszönhető, hogy 48. szinten 300-400-akat sebzek 1,98 másodpercenként. ~11%-ban jön be egy kritikus ütés ami 700-800 körül mozog.
De ne szaladjunk ennyire előre, hiszen még épp csak megszereztük a War Horse-nkat, és épp megkaptuk a plate vért használatot.
Level 20-25
Hillsbrad Foothills
Felszerelés
Nem igazán kell még figyelmet fordítanod rá. Ezen a szinten már nagy eséllyel több zöld cuccod is van. Tehát az elv: amit találsz azt hordod.
Spellek
A három alap spell:
Amiket próbálgathatsz:
A védelem:
A többi varázslatot én nem nagyon használom, de lehet vele szórakozni.
TIP:
Talent
Level 26-30
Thousand Needles (Freewind post)
Felszerelés
Ez a terület egy aranybánya! Itt elég sok pénzt fel tudsz halmozni. Még mindig érdemes a spellekre hajtani, de ha ügyes vagy akkor marad még pénzed.
A jobb cuccokat amiket találsz és nem tudod használni, érdemes berakni az Aukciós házba. Én meg szoktam nézni mennyiért tudom eladni az árusnál, és ennek a 1,5x-esét szoktam kiírni Bid-re, a 10x-esét pedig Buy Out-ra.
Érdemes ellátogatni Barrensbe, a Wailing Caverns Instába, ezért:
Spellek
Az előzőekhez képest nincs eltérés. Viszont 30-on kapunk egy nagyon hasznos spellt! Az a neve, hogy Divine Intervention. Egyszer kötelező kipróbálni! Nem lövöm le a poént :-P
Talent
A következő cikksorozat saját karakterem útját, és építését mutatja majd be. Nem állítom, hogy tuti recept, de nekem bejött. Szerintem nektek is mutat valami újat! (legalábbis remélem)
Előre is elnézést kérek az allis kollegáktól, nekik kevés hasznos információval tudok szolgálni. Kárpótlásul elárulom, hogy a Blooed Elf a legrosszabb faj a paladinnak.:P (a legjobb szerintem a Dwarf)
No de kezdjük is el!
Én ezeken a szinteken egy Huntert igyekeztem utolérni, aki kb akkor volt 16, amikor én 1 :) ezért nagyrészt egyedül mentem. Az elején küldiztem, aztán 15. szint környékén elkezdtem olyan 20-asokat ölni, ami kicsit gyorsított a dolgon.
Level 1-10
Eversong Wood
Felszerelés
Amit összeszedsz pénzt azt elsődlegesen spellekre költsd, másodlagosan pedig vegyél új páncélt. Érdemes leváltani a kétkezes kardot pajzs+kard párosra. (Kell az Armor)
Spellek
Gyógyításra: Holy Light, ha gázos a helyzet előtte nyomd be a Divine Protectiont.
10. szinten meg van a Lay of Hand.
Level 10-20
Ghost Lands
Felszerelés
Mint előbb.
Spellek
Hasonlóan mint előbb. Néha próbálgathatod a Seal of Crusader – Judgement – Seal of Righteaous kombót. Nézegesd, ha így többet sebzel, akkor használd ezt.
Redemption - Feltámasztás!
Minden képpen csináld meg a Quest sorozatát!
Talent
Fejlődéshez mindenképpen Prot-os paladin kell. Ezzel fogsz tudni gyorsan, kevés elhalálozással működni.
A Blessing of King nekünk nem annyira hasznos, a Might sokkal jobb, hisz kompenzálni kell a kis sebzést (1 kezes fegyver).
Az Erő (Strength) után 2-vel nő az Attack Power. Kivéve a Hunter és a Rogue esetében, akiknek minden egyes Strength és Agility pontjuk után 1-gyel nő.
A Druidák macska formában 1 AP-t kapnak minden Agility pontjuk után. A Heart of the Wild 10%-kal növeli meg a Druida AP-jét macska formában.
Minden 14 AP 1-gyel növeli az alap közelharci, másodpercenkénti sebzést (damage per second)
Ranged Attack Power (RAP)
Az Agility minden pontja után 1-gyel nő.
Mind a közleharci, mind pedig a távolsági AP-ből adódó DPS a támadási sebességet (Attack Speed) növelő, vagy csökkentő hatások előtt adódik az alaphoz.
Az alábbi táblázat ismerteti az alap Attack Powert, ehhez adódnak még hozzáa felszerelésből, varázslatokból adódóak.