World of Warcraft Blog

World of Warcraft Blog


Egy kis szavazás

2008. április 03. - Kirgeth
Neked mi a véleményed?
 

Melee Fight - hogy is működik?

Egységesen igazak az alábbiak PvE (amikor szörnyeket ölsz) és PvP (amikor másik játékossal harcolsz) esetében.

A harcok során mindig a Weapon Skill és a Defense skill kerül összehasonlításra. A kettő különbsége ad egy csomó módosítót.

Chance to hit - Esély arra, hogy eltalálod az ellenfeledet
Ha a két fél Defense és a Weapon Skill között kissebb a különbség mint 10, akkor az alábbi képletet kell használni:
Chance to hit = 95% - (Defense-Weapon Skill)*0,1%

Ha több mint 10, akkor pedig ezt:
Chance to hit = 93% - (Defense-Weapon Skill-10)*0,4%

Például:

70. szintű harcosunknak 350-es Weapon Skillje van. Ellenfele elsőre legyen egy szintén 70-es szintű mob, akinek a defense 70*5=350 (a mobok Deffense = LvL*5):
Chance to hit: 95% - (350-350)*0,1%= 95%

Ugyan ez a harcosunk egy 73-as mobot (defense: 365) már csak 91%-ban üt meg.
93% - (365-350-10)*0,4% = 91%


Hit Rating
A hit rating növeli a Chance to Hit-et, méghozzá Hit Rating / 15,77 %-kal.
A fenti példánál maradva tehát, egy 73-as mobot akkor tudunk megütni harcosunkkal 100%-ban ha összehozunk 142 Hit rating-ot.
142/15,77 = 9%

Melee Attributes

Damage
Itt három dolgot ír ki. A minimum és a maximum sebzésedet valamint a másodpercenkélnti sebzésedet (dps). Az első kettőből és a később tárgyalt Attack speed-ből számolható ki a DPS, az alábbi forumlával:

Damage per Second = (Minimum sebzés + Maximum sebzés)/(2*Attack speed)

A minimum és a maximum sebzés a fegyver megfelelő értéke, valamint az Attack Powerből származó töblet.

Attack Power
A Dps-t növeli. Méghozzá az alábbi képlet alapján:
+DPS = Attackpower/14

A minimum és a maximum sebzést is növeli értelem szerűen
+ Damage = +DPS*Attack speed


Attack Speed

Ennyi másodpercenként támadsz a fegyvereddel. Ez alapból az általad használt fegyvertől függ, amit bizonyos varázslatok (Buffok) módosíthatnak. Ennek kiszámolásához az alábbi formula használható:

Attack Speed = A fegyvered sebessége / (Százalékos sebesség változás)/100+1)

Például:
A fegyvered sebessége: 1,8
Slice and Dice spell 30%-kal növeli meg a speedet.
Akkor így néz ki: 1,8/(30/100+1)= 1,38

Ha ezen kívül még egy Blade furry-t is hazsnálsz (+20%) akkor:
1,38/(20/100+1)=1,15 lesz. (ami 56%-os növekedést jelent!)

PALADIN RETRIBUTION (ala Kirgeth)

42. szinten megelégeltem, hogy a párom Hunter-je többet sebez, mint én. Már korábban is kíváncsi voltam, milyen a Retris paladin, úgyhogy amikor tanultam új spelleket, egyben át is talenteztem magam 1 aranyért.

Ezzel azért csínján kell bánni, mert már a második ilyen móka 5 aranyba kerül!

Mindenesetre immár retris paladinként folytatta a pályáját Kirgeth. Mielőtt a fejlődéssel tovább mennék, leírom milyen talenteket vettem fel.
Ez a lépés Neked persze nem kötelező, ha akarsz nyugodtan folytathatod Protectionosként. 

Tehát 42. szint ami 33 Talent pontot jelent. Két Protectionos talent-től nem tudtam elszakadni. Szeretem a nagy Armor értéket :D

Protection (10)

  • Improved Devotion Aura (5) - +40%-kal növeli a Devotion Aura által adott Armort.
  • Toughness (5) – 10%-kal növeli a viselt felszerelés által adott Armort.

Retribution (23)
  • Improved Blessing of Might (5) – 20%-kal növeli a Blessing of Might által adott Attack Powert
  • Deflection (5) – 5%-kal növeli a Parry-t (ez kompenzálja a pajzs hiányát)
  • Improved Judgement (2) – 2 sec-el csökkenti a Judgement cooldown-át.
  • Seal of Command (1) – A fegyver fizikai sebzésének 70%-át sebzi pluszban Holyban. Judgement-tel Holy sebzést okoz. (Hasznos spellnek tűnt… de bevallom ritkán használom)
  • Conviction (5) – 5%-kal növeli a critikal chance-t.
  • Eye for an Eye (2) – Elvileg ha a varihazsnáló támadása kritikus ellenünk akkor visszasebződik. Nem nagyon tudtam ezt kipróbálni még.
  • Two handed weapon specialization (3) – 6%-kal növeli a kétkezes fegyverekkel való sebzésünk.

 Kirgeth retribution talentjei 42.szinten

Most pedig számolgassunk egyet 42. szintre.

  • Devotion Aura – 707 Armor (505 +40%)
  • Blessing of Might – 138 Attack Power (115 +20%) à 9,9 damage per second
  • Seal of Crussader – 254 Attack Power à 18,1damage per second
  • Damage: +6%
  • Critical Chance: +5%

Összesen ez 28 dps a spellekből, amihez még vegyük hozzá a Two Handed Weapon specializaton talentet (+6%).

Ez azt jelenti, hogy 29,7 dps-t kapunk csak két spellből, s a talentjeinkből 42. szinten.

A védelmünk sem szenved csorbát simán meg van a 3500-as Armor ami kb 40% sebzést fog fel.


Szóval ezért esett nekem a választásom a retributionra. Ennek köszönhető, hogy 48. szinten 300-400-akat sebzek 1,98 másodpercenként. ~11%-ban jön be egy kritikus ütés ami 700-800 körül mozog.

De ne szaladjunk ennyire előre, hiszen még épp csak megszereztük a War Horse-nkat, és épp megkaptuk a plate vért használatot.

PALADIN 21-30 (ala Kirgeth)

Level 20-25
Hillsbrad Foothills

Felszerelés
Nem igazán kell még figyelmet fordítanod rá. Ezen a szinten már nagy eséllyel több zöld cuccod is van. Tehát az elv: amit találsz azt hordod.

Spellek
A három alap spell:

  • Devotion Aura – +385 Armor
  • Blessing of Might – +55 Attack Power (+3,9 damage per second)
  • Righteous Fury – 60%-kal növeli a Holy spelljeid fenyegetését

Amiket próbálgathatsz:

  • Seal of Crusader (SoC)- +108 Attack Power (+7,7 damage per second) és +40% attack speed.
  • SoC – Judgement – SoR* – Ez a kombó a fegyvered sebzéséhet hozzáad még valamennyi Holy Sebzést is. Sajnos a SoR sebzését nem tudom fejből, és a WoWHead-en csak valami hülye képletet írnak, de a SoC-os Judgement +58 holy sebzést jelent!

A védelem:

  • Holy Light – Én csak ezt használtam a gyógyításhoz, a Flash of Light  nem igazán jött be…
  • Divine Protection– Ha megszorulsz nyomd be és gyógyítsd magadat. Meneküléskor is jól jöhet. 8 másodpercre immúnissá tesz minden fizikai jellegű támadással szemben. (TIP: ez a varázslat működik Stun közben is!)
  • Blessing of Protection – kicsit macerás használni, de jól jöhet. Hatása a Divine Protection-hoz hasonló.
  • Lay of Hands – Ha már nincs az előző két védő varid, vagy kevés a manád a Holy Light-ra, akkor használhatod ezt. Minden manádat feláldozva maximum Healt-ra gyógyítod magad. Sajnos csak óránként használható.

A többi varázslatot én nem nagyon használom, de lehet vele szórakozni.

TIP:

  • Blessing of Freedom – Leszedi a mozgásgátló effecteket, pl daze.
  • Righteous Defense – Három mobot magadra tudsz hívni egy barátságos lényről (másik JK, vagy a Pet-je) Ez a képesség működik a Warlock-ok, Hunter-ek, Mage-k petjei ellen!

Talent

  • 21. Level – Redoubt (2) – Ha távolsági vagy közelharci fegyverrel megsebeznek 10% eséllyel megnöveli a blokkodat 12%-kal az elkövetlkező 10 másodpercre vagy 5 blokkolásra.
  • 22. Level – Redoubt (3) – 18%-kal növeli a blokolásod, a többi ugyan az mint az előbb.
  • 23. Level – Redoubt (4) – 24%-kal növeli a blokolásod, a többi ugyan az mint az előbb.
  • 24. Level – Redoubt (5) – 30%-kal növeli a blokolásod, a többi ugyan az mint az előbb.
  • 25. Level –Shield Specialization (1) – 10%-kal növeli a pajzssal való sebzés felfogást.

 

Level 26-30
Thousand Needles (Freewind post)

Felszerelés
Ez a terület egy aranybánya! Itt elég sok pénzt fel tudsz halmozni. Még mindig érdemes a spellekre hajtani, de ha ügyes vagy akkor marad még pénzed.
A jobb cuccokat amiket találsz és nem tudod használni, érdemes berakni az Aukciós házba. Én meg szoktam nézni mennyiért tudom eladni az árusnál, és ennek a 1,5x-esét szoktam kiírni Bid-re, a 10x-esét pedig Buy Out-ra.

Érdemes ellátogatni Barrensbe, a Wailing Caverns Instába, ezért:

Mutant Scale Breastplate

 

Spellek
Az előzőekhez képest nincs eltérés. Viszont 30-on kapunk egy nagyon hasznos spellt! Az a neve, hogy Divine Intervention. Egyszer kötelező kipróbálni! Nem lövöm le a poént :-P

Talent

  • 26. Level –Shield Specialization (2) – 20%-kal növeli a pajzssal való sebzés felfogást.
  • 27. Level –Shield Specialization (3) – 30%-kal növeli a pajzssal való sebzés felfogást.
  • 28. Level –Blessing of King – 10%-kal növeli az összes Tulajdonságot. (magamon ritkán használtam, ám a Hunter társamon sokkal többet (Agility miatt)
  • 29. Level –Szabadon elosztható Talent   Nem tudom… ide nincs semmi ötletem… rakd amire akarod, csak Protection legyen!
  • 30. Level –Reckoning (1) – Amikor valamilyen sérülés ér 2% eséllyel a következő 4 ütést 8 másodperc alatt hajtod végre! (Nagyon jó PVP-s képesség! Sok harcot azért nyertem meg, mert bejött a késöbbi 10% esély !)

PALADIN 1-20 (ala Kirgeth)

A következő cikksorozat saját karakterem útját, és építését mutatja majd be. Nem állítom, hogy tuti recept, de nekem bejött. Szerintem nektek is mutat valami újat! (legalábbis remélem)

Előre is elnézést kérek az allis kollegáktól, nekik kevés hasznos információval tudok szolgálni. Kárpótlásul elárulom, hogy a Blooed Elf a legrosszabb faj a paladinnak.:P (a legjobb szerintem a Dwarf)

No de kezdjük is el!

Én ezeken a szinteken egy Huntert igyekeztem utolérni, aki kb akkor volt 16, amikor én 1 :) ezért nagyrészt egyedül mentem. Az elején küldiztem, aztán 15. szint környékén elkezdtem olyan 20-asokat ölni, ami kicsit gyorsított a dolgon.

Level 1-10
Eversong Wood

Felszerelés

Amit összeszedsz pénzt azt elsődlegesen spellekre költsd, másodlagosan pedig vegyél új páncélt. Érdemes leváltani a kétkezes kardot pajzs+kard párosra. (Kell az Armor)

Spellek

  • Devotion Aura – Az bonusz armor jól jön mindig
  • Blessing of Migth – Kötelező. Gyorsabbá teszi az ölést az a pár Attack Power.
  • Seal of Crusader – Amint megvan ezt használd! +40% attack speed, és még Attack Powert is ad.
  • Hammer of Justice – 8. szinten kapd meg, érdemes olykor benyomni.

Gyógyításra: Holy Light, ha gázos a helyzet előtte nyomd be a Divine Protectiont.
10. szinten meg van a Lay of Hand.

Level 10-20
Ghost Lands

Felszerelés

Mint előbb.

Spellek

Hasonlóan mint előbb. Néha próbálgathatod a Seal of Crusader – Judgement – Seal of Righteaous kombót. Nézegesd, ha így többet sebzel, akkor használd ezt.

  • Righteous Fury - A Holy spelljeid veszélyességét növeli 60%-kal!

Redemption - Feltámasztás!
Minden képpen csináld meg a Quest sorozatát!


Talent

Fejlődéshez mindenképpen Prot-os paladin kell. Ezzel fogsz tudni gyorsan, kevés elhalálozással működni.

  • 10. Level –  Improved Devotion Aura (1) –   +8% (13) armort ad a Devotion Aura.
  • 11. Level –  Improved Devotion Aura (2) – +16% (26) armort ad a Devotion Aura.
  • 12. Level –  Improved Devotion Aura (3) – +24% (39) armort ad a Devotion Aura.
  • 13. Level –  Improved Devotion Aura (1) – +32% (52) armort ad a Devotion Aura.
  • 14. Level –  Improved Devotion Aura (1) – +40% (65) armort ad a Devotion Aura.
  • 15. Level – Toughness (1) – +2%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 16. Level – Toughness (2) – +4%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 17. Level – Toughness (3) – +6%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 18. Level – Toughness (4) – +8%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 19. Level – Toughness (5) – +10%-al növeli a viselt páncélzatod Armor-ját..
  • 15. Level – Redoubt (1) – Ha távolsági vagy közelharci fegyverrel megsebeznek 10% eséllyel megnöveli a blokkodat 6%-kal az elkövetlkező 10 másodpercre vagy 5 blokkolásra.

A Blessing of King nekünk nem annyira hasznos, a Might sokkal jobb, hisz kompenzálni kell a kis sebzést (1 kezes fegyver).

Talentek a 20. szinten.

Leveling Guide - Első Tapasztalatok

Kipróbáltam.
Igyekeztem a leírás alapján fejleszteni Kirgethet. De kissé furán sikerült...

Tanaris
"Add le ezt meg ezt a küldit"... oké, oké... De ezt mikor hol miként csináltam meg?... Na igen, ez 1-60-ig Guide, nem pedig 49-60... sebay, akkor ezeket kihagyjuk.

Következő lépés:
"Vedd fel ezt meg azt" - 5 Küldiből 3-at tudtam csak felvenni, a többit megcsináltam korábban. Sebay, menjünk tovább.

A felvett 3-ból 1-et sikerült megcsinálnom, 2-t nem... ez vagy szerver probléma, vagy én voltam béna és nem találtam a hozzávalókat... pedig volt segítségem.

Végül Tanaris-t kb 49,3 Levelen hagytam el, hogy a következő helyen próbálkozzak: Azsharában.

Hát ezt kb 49,5-ön hagytam abba... (pedig Azshara 50,0-50,4-ig szólt volna)
Végül 3-4 óra játék után arra a következtetésre jutottam, hogy ha tényleg ér valamait ez a Guide, akkor azt 1. szinttől kell megcsinálni...

Valamikor majd ezt is kipróbálom :D Addig, inkább fejlődök a magam ötletei alapján.
(mindjárt fel is rakom 1-40-ig hogyan vittem fel Kirgeth-et)

Támadásaink alapja - Az Attack Power


Melee Attack Power (AP)

Az Erő (Strength) után 2-vel nő az Attack Power. Kivéve a Hunter és a Rogue esetében, akiknek minden egyes Strength és Agility pontjuk után 1-gyel nő.

A Druidák macska formában 1 AP-t kapnak minden Agility pontjuk után. A Heart of the Wild 10%-kal növeli meg a Druida AP-jét macska formában.

Minden 14 AP 1-gyel növeli az alap közelharci, másodpercenkénti sebzést (damage per second)

Ranged Attack Power (RAP)

Az Agility minden pontja után 1-gyel nő.

Mind a közleharci, mind pedig a távolsági AP-ből adódó DPS a támadási sebességet (Attack Speed) növelő, vagy csökkentő hatások előtt adódik az alaphoz.

Az alábbi táblázat ismerteti az alap Attack Powert, ehhez adódnak még hozzáa felszerelésből, varázslatokból adódóak.


 

Tovább
süti beállítások módosítása