42. szinten megelégeltem, hogy a párom Hunter-je többet sebez, mint én. Már korábban is kíváncsi voltam, milyen a Retris paladin, úgyhogy amikor tanultam új spelleket, egyben át is talenteztem magam 1 aranyért.
Ezzel azért csínján kell bánni, mert már a második ilyen móka 5 aranyba kerül!
Mindenesetre immár retris paladinként folytatta a pályáját Kirgeth. Mielőtt a fejlődéssel tovább mennék, leírom milyen talenteket vettem fel.
Ez a lépés Neked persze nem kötelező, ha akarsz nyugodtan folytathatod Protectionosként.
Tehát 42. szint ami 33 Talent pontot jelent. Két Protectionos talent-től nem tudtam elszakadni. Szeretem a nagy Armor értéket :D
Protection (10)
Kirgeth retribution talentjei 42.szinten
Most pedig számolgassunk egyet 42. szintre.
Összesen ez 28 dps a spellekből, amihez még vegyük hozzá a Two Handed Weapon specializaton talentet (+6%).
Ez azt jelenti, hogy 29,7 dps-t kapunk csak két spellből, s a talentjeinkből 42. szinten.
A védelmünk sem szenved csorbát simán meg van a 3500-as Armor ami kb 40% sebzést fog fel.
Szóval ezért esett nekem a választásom a retributionra. Ennek köszönhető, hogy 48. szinten 300-400-akat sebzek 1,98 másodpercenként. ~11%-ban jön be egy kritikus ütés ami 700-800 körül mozog.
De ne szaladjunk ennyire előre, hiszen még épp csak megszereztük a War Horse-nkat, és épp megkaptuk a plate vért használatot.
Level 20-25
Hillsbrad Foothills
Felszerelés
Nem igazán kell még figyelmet fordítanod rá. Ezen a szinten már nagy eséllyel több zöld cuccod is van. Tehát az elv: amit találsz azt hordod.
Spellek
A három alap spell:
Amiket próbálgathatsz:
A védelem:
A többi varázslatot én nem nagyon használom, de lehet vele szórakozni.
TIP:
Talent
Level 26-30
Thousand Needles (Freewind post)
Felszerelés
Ez a terület egy aranybánya! Itt elég sok pénzt fel tudsz halmozni. Még mindig érdemes a spellekre hajtani, de ha ügyes vagy akkor marad még pénzed.
A jobb cuccokat amiket találsz és nem tudod használni, érdemes berakni az Aukciós házba. Én meg szoktam nézni mennyiért tudom eladni az árusnál, és ennek a 1,5x-esét szoktam kiírni Bid-re, a 10x-esét pedig Buy Out-ra.
Érdemes ellátogatni Barrensbe, a Wailing Caverns Instába, ezért:
Spellek
Az előzőekhez képest nincs eltérés. Viszont 30-on kapunk egy nagyon hasznos spellt! Az a neve, hogy Divine Intervention. Egyszer kötelező kipróbálni! Nem lövöm le a poént :-P
Talent
A következő cikksorozat saját karakterem útját, és építését mutatja majd be. Nem állítom, hogy tuti recept, de nekem bejött. Szerintem nektek is mutat valami újat! (legalábbis remélem)
Előre is elnézést kérek az allis kollegáktól, nekik kevés hasznos információval tudok szolgálni. Kárpótlásul elárulom, hogy a Blooed Elf a legrosszabb faj a paladinnak.:P (a legjobb szerintem a Dwarf)
No de kezdjük is el!
Én ezeken a szinteken egy Huntert igyekeztem utolérni, aki kb akkor volt 16, amikor én 1 :) ezért nagyrészt egyedül mentem. Az elején küldiztem, aztán 15. szint környékén elkezdtem olyan 20-asokat ölni, ami kicsit gyorsított a dolgon.
Level 1-10
Eversong Wood
Felszerelés
Amit összeszedsz pénzt azt elsődlegesen spellekre költsd, másodlagosan pedig vegyél új páncélt. Érdemes leváltani a kétkezes kardot pajzs+kard párosra. (Kell az Armor)
Spellek
Gyógyításra: Holy Light, ha gázos a helyzet előtte nyomd be a Divine Protectiont.
10. szinten meg van a Lay of Hand.
Level 10-20
Ghost Lands
Felszerelés
Mint előbb.
Spellek
Hasonlóan mint előbb. Néha próbálgathatod a Seal of Crusader – Judgement – Seal of Righteaous kombót. Nézegesd, ha így többet sebzel, akkor használd ezt.
Redemption - Feltámasztás!
Minden képpen csináld meg a Quest sorozatát!
Talent
Fejlődéshez mindenképpen Prot-os paladin kell. Ezzel fogsz tudni gyorsan, kevés elhalálozással működni.
A Blessing of King nekünk nem annyira hasznos, a Might sokkal jobb, hisz kompenzálni kell a kis sebzést (1 kezes fegyver).
Az Erő (Strength) után 2-vel nő az Attack Power. Kivéve a Hunter és a Rogue esetében, akiknek minden egyes Strength és Agility pontjuk után 1-gyel nő.
A Druidák macska formában 1 AP-t kapnak minden Agility pontjuk után. A Heart of the Wild 10%-kal növeli meg a Druida AP-jét macska formában.
Minden 14 AP 1-gyel növeli az alap közelharci, másodpercenkénti sebzést (damage per second)
Ranged Attack Power (RAP)
Az Agility minden pontja után 1-gyel nő.
Mind a közleharci, mind pedig a távolsági AP-ből adódó DPS a támadási sebességet (Attack Speed) növelő, vagy csökkentő hatások előtt adódik az alaphoz.
Az alábbi táblázat ismerteti az alap Attack Powert, ehhez adódnak még hozzáa felszerelésből, varázslatokból adódóak.
Ezzel az Addon csomaggal sok értékes Slot-ot takaríthatunk meg.
Az alap interfésztől teljesen független, szabadon mozgatható, átméretezhető, forgatható „Bar”-t tartalmaz.
A csomagban különálló modulokba vannak rendezve a Bar-ok, melynek köszönhetően egyesével válogathatjuk ki őket az Addon választóban.
A konfigurációs panel rendkívül könnyen kezelhető, s minden egyben található meg. Szabadon adhatsz hozzá 1-1 Bar-hoz új gombokat, vagy vehetsz le róla feleslegeseket.
A CSOMAG TARTALMA
| |
PARANCSOK
|
TELEPÍTÉS
Csomagold ki a ZIP fájlt a WoW Addons könyvtárjába. (pl: C:\Program Files\World of Warcraft\Interface\AddOns).
Figyelj rá, hogy az XBAR is engedélyezve legyen, különben a többi nem fog működni.
--> LETÖLTÉS <--
Tehát a Paladin. Ötvözi a közelharcos és a mágiahasználó archetípust. Remek választás olyannak, aki szereti a mágiát, de az is jó érzéssel tölti el ha kardjával (esetleg egyéb fegyverrel) csapkodhat, mint pl én…
Nézzük csak, mit is írnak a hivatalos honlapon az erősségekről és gyengeségekről?
Hordhat nehéz páncélzatot és a legtöbb fegyvert képes használni
Figyelem! Ez a legfontosabb, a későbbiekben erre alapozom majd a fejlesztést.
Képes gyógyítani és feltámasztani másokat.
Nos igen, ez jó dolog. Idő spórolható meg a Farmolás (szörnyek ölése) alatt: nem kell ennünk, s ha esetleg meghal egy party tagunk, akkor azt gyorsan visszahozhatjuk.
Aura és Áldás (Blessing), melyek jó erősítő varázslatok (Buff)
Elég jó támogatás egy partyban az biztos.
Idézhet Warhorse-t.
Igen, ha paladin vagy és eléred a 40. szintet, 99 aranyat kapsz jutalomba. J
Feláldozhatja magát, hogy a csapattársait védje
REMEK! Komolyan itt az egyik legértelmetlenebb varázslatra utalhatnak, ami 5 percre cselekvésre képtelenné tesz egy party tagot, a paladint meg kis mozgásra kényszeríti szellem alakban…
Magas mana költségű varázslatok
Nos igen, ez van, együtt kell élni vele. :P
Nincs távolsági támadása
VÉTÓ! Ez nem igaz! VAN! Jó persze nem túl nagy hatótávú, de arra elég, hogy ha az ellenfél menekülni kezd akkor ne fusson túl messze. Az pedig, hogy menekülni fog előlünk, az egyértelmű!
Milyen feladat való egy Paladinnak?
Avagy mit adnak a Talentek?
Tank (Protection)
Mivel hordhat nehézvérteket (40-től már Platet is) valamint pajzsot, ezért igen jelentős mennyiségű Armor ponttal bír, amit még tovább emel néhány talentje. Egyetlen hátránya, hogy kevés a HP-ja, ám ez megfelelő felszereléssel kompenzálható.
Külön Talent táblázata van erre a feladatra.
Damage Dealer (Retribution)
Nem rég olvastam egy cikket, amiben arról panaszkodott az író, hogy leszólták, amikor raid groupba akart csatlakozni, mint DPS (Másodpercenkénti sebzésre gyúró).
Meglepődtem a dolgon, hiszen éppen akkor terveztem át a lovagom Talentjét Retributionra.
44. szinten 150-es dps szerintem elég jónak számít.
Healer (Holy)
Ennek is használható, de tény hogy van erre a feladatra csomó jobb kaszt. Erre még nem éleztem ki a karakterem, nem igazán vonz a lehetőség. Inkább kezdenék egy papot.
A fenti csak három nagyon alap típus. Én nem szeretem ennyire behatárolni a karaktereimet, ezért inkább a vegyítéseket helyezem előtérbe. Kirgeth jelenlegi Talentezésével egészen jól megállja a helyét mind Tankként mind pedig DPS-ként. Csupán fegyvert kell váltanom ;)
No egyenlőre ennyi.
A későbbiekben részletesen kivesézem a kaszt lehetőségeit, sőt mondok pár tippet hogyan és hol érdemes fejlődni 1-48-ig.
Lesz szó ezen kívül a Professionokról is, meg a felszerelésekről.
Addigi is, ha gondoljátok leírhatjátok, mi a véleményetek a kasztról.